3月18日(月)の3時間目、『ビスケット』というプログラミングアプリに挑戦しました。
「乱数」によってゆらゆら揺れるお化けから逃げながら迷路を進むプログラミングを作りました。
最後に3種類のプログラミングソフトについてアンケートに答えてもらいました。
プログラミングは、これからの自分たちに必要だと感じてくれたようでした。
3月18日(月)の3時間目、『ビスケット』というプログラミングアプリに挑戦しました。
「乱数」によってゆらゆら揺れるお化けから逃げながら迷路を進むプログラミングを作りました。
最後に3種類のプログラミングソフトについてアンケートに答えてもらいました。
プログラミングは、これからの自分たちに必要だと感じてくれたようでした。
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